圖遍歷演算法是指訪問或搜索圖(或遠程網路)中所有節點或關係的方法。 有幾種圖遍歷演算法,以下是其中幾種:
深度優先搜尋演算法 (DFS)
DFS 是一種遞迴算法,從圖的起始節點開始,先訪問一條路徑上的節點,遇到死路時回溯到前一節點並繼續探索。 該算法依賴堆棧數據結構來實現回溯。
範例: 在一個簡單的圖中的所有節點進行DFS:
A
/
B C
/ /
D E F
深度優先順序是: A -> B -> D -> C -> E -> F
2.廣度優先搜尋演算法 (BFS)
BFS 是一種非遞迴算法,從起始節點開始,先訪問該節點,然後訪問與其鄰接的所有節點,再從其鄰接節點開始繼續遍歷,直到所有節點都被訪問為止。 該演算法依賴佇列數據結構來實現節點的遍歷。
範例: 在一個簡單的圖中進行 BFS:
A
/
B C
/ /
D E F
廣度優先順序是: A -> B -> C -> D -> E -> F
迪克斯特拉演算法 (Dijkstra』s Algorithm)
Dijkstra 的演算法是一種用於計算帶權圖的最短路徑的演算法。從起始節點開始,先設定所有節點的初始距離為無限大,然後選擇距離起點最近的節點,計算該節點與其鄰接節點的權重和,如果加總權重和小於目前已經儲存的距離,則更新該節點的距離。 繼續重複該過程,直到目標節點抵達。
範例: 在一個帶權圖中使用 Dijkstra 演算法
A
/|
5/ | \15
/ |
B 10 C D
\ | /
3\ | /2
\ | /
|/
E
從節點A開始,最短路徑如下: A -> B -> E -> D
以上是一些Graph Traversal算法的例子,不同的演算法可能適合不同的圖形和運算需求。
深度優先搜索 (DFS):深度優先搜索是一種遞歸的搜索算法,從根節點或開始搜索,然後一直往下搜索直到遇到葉子節點或無法繼續搜索為止。
廣度優先搜索 (BFS):廣度優先搜索是一種迭代的搜索算法,它從根節點開始搜索,並儘可能廣泛地搜索節點,直到找到目標節點或沒有更多節點可以搜索為止。
迭代加深搜索 (IDS):迭代加深搜索是一種深度優先搜索的變體,它通過限制搜索的深度來減少空間需求,並且通常比廣度優先搜索更快。
A星算法 (A*):A星算法是一種啟髮式搜索算法,可以用於在結構化圖或網格中找到最短路徑。它使用啟發函數來估計每個節點到目標的距離,以決定哪個節點應該先被擴展。
圖的生成樹:圖的生成樹是一種搜索算法,它可用於在無向圖中找到連通子圖的最小生成樹。常見的生成樹算法包括Kruskal和Prim算法。
雙向BFS:雙向廣度優先搜索是一種搜索算法,它從初始狀態和目標狀態開始,分別向兩個方向進行廣度優先搜索,直到兩個搜索到達相同的節點為止。
帶權廣度優先搜索:帶權廣度優先搜索是一種修改版的廣度優先搜索,它將搜索換成了按權重排序,從權重最小的節點開始搜索的算法,常被用於尋找最短路徑。
拓撲排序: 拓撲排序是一種將有向無環圖(DAG)中所有節點排序的算法。常用於圖論、資料庫管理等場景。拓撲排序與最短路徑求解等算法有著緊密的聯繫,被廣泛應用於 artificial intelligence (AI) / robotics 等領域。
解答:使用DFS遍歷整個圖,將已訪問過的節點標記後返回上一個節點繼續搜尋其他節點,直到所有可到達節點都被標記。
解答:以所有未標記節點為起點,使用BFS遍歷圖中的所有節點,當碰到已訪問過的節點時就代表發現了一個連通塊,進行標記後繼續往下搜尋,直到所有連通塊都被標記。
解答:以任意一個節點作為起點,將與該節點相鄰的所有節點和權重加入一個優先隊列中,每次從隊列中取出權重最小的邊,並將與之相鄰的節點和權重加入優先隊列,重複此步驟直到所有節點都被覆蓋。
解答:使用拓撲排序遍歷圖中的所有節點,每次選擇一個入度為0的節點進行訪問,並將其相鄰節點的入度減1,重複此動作直到所有節點都被訪問過,如果在遍歷過程中沒有任何一個節點的入度為0,則代表圖中存在環。
解答:將圖中的所有邊按權值從小到大排序,然後從小的邊開始進行遍歷,如果兩個節點還未連通,則連接它們,重複此步驟直到所有節點都連通。